1. <output id="bj221"></output>
      1. <big id="bj221"><strong id="bj221"><mark id="bj221"></mark></strong></big>

          FF系列重要Staff全列表

          2002-05-12 00:00 | ayn

          坂口博信
          1983年进入square。以编程员,监督的身份开发一些游戏后,89年,让ff问世了。参与了以后的ff系列的开发,从ff6以后,逐渐转移到制作者行业,也以监督的身份参加电影事业。
          另一方面,就任square USA社长及square代表管理职务副社长,2001年因为业绩恶化而辞职,现在以square专属生产行政官的身份着手电影监督和ff新作的制作。
          另外,根据其人的说法,ff的意思是最后的传说,而不是终极的幻想。
          【代表作 FF1~11 FFT 电影FF crono trigger parasite eve 1 2 武藏传 陆行鸟不可思议的迷宫 国王的骑士 等】


          北瀬佳範
          1990年进入square。FF4以后几乎深入参与每部作品、着手剧本和计划。
          FF7和8中为全部?#38470;?#30340;?#20339;蕁?#22312;10中以编程员的身份去对全体进行调整。
          square第一开发事业部长&业务执行职员。
          【代表作 FF4~8·10、圣剑传说 FF外传 王国之心】


          伊藤裕之
          参与了1和2的bug排除、在FF3中着手効果音、4以后着手战斗及计划、在FF9中以?#20339;?#36523;份活跃起来。
          ATB(active time battle)和ability system的生父。現在正在制作「FF12」。
          【代表作 FF3~6、8·9·12 FFT 魔界塔士saga】


          田中弘道
          FF1~3、聖剣伝説2·3的游戏设计、着手crono cross和xenogears的制作等等,与其它的很多游戏。
          xenogears的?#34892;?#35789;--「圣剑传说不能推出的理由」的意义是、因为圣剑传说的制作者也是他。
          现在以square第三开发事业部长&业务执行职员的身份、着手FF11的制作。
          【代表作 FF1~3·11 サガ2秘宝传说 圣剑传说2·3 xenogears crono cross dupe rhythm】

          rhythm
          河津秋敏
          担任FF1与FF2的剧本及游戏设计。之后着手game boy用软件、
          考察FF2的系统后,推出了采用其的saga系列,以后担任综合制作者及?#20339;蕁?br />现在正在制作GC和GBA的连锁形的新款FF。
          square第二开发事业部长&业务执行职员&游戏制作者工作室的代表。
          【代表作 FF1·2 FF:U 魔界塔士saga saga2秘宝传说 romance saga1~3 saga frontior1·2 racing lagoon 劳动陆行鸟 wild card】


          石井浩一
          square业务执行职员。担任FF1角色CG设计、FF2游戏设计。陆行鸟的生父。
          圣剑传说的制作者、剧本和编导等等、着手系列的全部。
          现在是「FF11」的?#20339;蕁?br />【代表作 FF1~3·11 魔界塔士saga 圣剑传说1~3 圣剑传说LOM saga frontior 陆行鸟スタリオン】


          青木和彦
          除了FF系列的游戏设计、还担任陆行鸟不可思议的迷宫1·2的?#20339;蕁rono trigger的制作者等等。
          【代表作 FF3·4·6·7·9 crono trigger 陆行鸟不可思议的迷宫1·2】


          時田貴司
          在FF4中担任主设计师(计划)。「半熟英雄」、「crono trigger」、「parasite eve 1 2」、「bouncer」等的?#20339;蕁?br />在「parasite eve」中着手脚本等。
          【代表作 魔界塔士saga 半熟英雄系列 crono trigger parasite eve1 2 bouncer】


          松野泰巳
          游戏设计师。在quest时是「?#22987;移?#22763;团」及「?#22987;移?#22763;团2」计划者、着手与剧本与游戏设计、
          因为经营方针的不同,退出了quest。之后加入square并制作「fft」和「放浪冒险谭」。
          担任PlayOnline的?#20339;蕁?#29616;在正在制作「FF12」。square第四开发事业部长&业务执行职员。
          (从quest移籍之际、传出了square要来挖墙脚、松野?#25103;?#23450;了此事。松野氏说他从以前就很向往坂口博信与ff的世界观。)
          【代表作 ?#22987;移?#22763;团(quest)、?#22987;移?#22763;团2(quest)、FFT、放浪冒险谭】 采访记事


          植松伸夫
          square的音乐作曲家。生于1959年。1986年进入square。担任FF系列所有的作曲。
          所作的FF8的主题歌「Eyes On Me」有销售量超过40万枚的纪录、受金牒大奖。
          FF的原声cd是现在游戏原声?#26032;?#30340;最好的主题cd。
          【代表作 FF1~11 square的?#21435;啷僵`ヤ 魔界塔士saga saga2秘宝传说 半熟英雄 前线任务之枪支危机】
          著作「大家都是么?」 CD介绍前往FF关联CD


          天野喜孝
          插画家。1952年出生。除了FF全系列、还着手前线任务等的插画。
          现在在世界上很活跃。
          【代表作 FF1~11 前线任务】
          天野喜孝画集<空> THE ART OF FINAL FANTASY
          DAWN―天野喜孝空想画集 ff的世界
          JAPAN―FINAL FANTASY
          天野喜孝 明信片精选


          渋谷員子
          图形设计。担任设计FF3~6、9的变形角色(二头身)等。也参与了saga系列。。
          【代表作 FF3~6·9 圣剑传说FF外传 romance saga saga frontior】


          野村哲也
          1991年进入square。从FF5开始担任怪兽设计等、担任FF6~8、10、11的角色设定。
          还参与制作了角色的背景故事。(FF7解体真书的采访内的「把aries杀了吧」云云是studio bent staff的意思)
          是「王国之心」制作的?#34892;?#20154;物、以?#20339;藎?#27010;念设计、角色设定而活跃。
          【代表作 FF5~8·10·11 parasite eve1·2 武藏传 bouncer 王国之心】 采访记事



          寺田憲史
          1952年出生。动画的脚本师。担任FF1~3的剧本、之后停止参与反对square的制作方针。
          【代表作 FF1~3 神来(namco) 动画「橙路」】


          野島一成
          剧本作者。着手东方电子的「海格拉斯的荣光3、4」的剧本,游戏设计后、进入square。
          担任「圣龙传说」的?#20339;藎?#21095;本、FF7、8、10的剧本。
          【代表作 海格拉斯的荣光3、4(东方电子) 圣龙传说 FF7·8·10 王国之心】


          加藤正人
          由tecmo、gainex转向square。crono系列的?#20339;藎?#21095;本作者。
          还着手FF7的剧本辅佐、xenogears的剧情演出,台詞等。
          现在是FF11的剧情策划者。
          采访记事
          【代表作 队长之翼(tecmo) 忍者龙剑传1~3(tecmo) 美少女梦工厂2(gainex) crono系列 xenogears FF7·11】


          NASIR GEBELLI
          编程员。设立GEBELLI社后去开发对应Apple2的软件、称为天才编程员。
          之后由坂口氏带到日本、作为FF1~3的编程员而活跃。
          担?#38382;?#21073;传说以后离开了square、现在好像在?#27663;?#24037;作。
          【代表作 FF1~3 圣剑传说2】


          成田賢
          square的编程员。担任FF4~8的主要编程员。现在是FF11的程序?#20339;蕁?br />【代表作 FF4~8·10·11】


          吉田明彦
          插画家。在quest中为松野?#31995;?#20316;品插画。之后、收松野?#31995;?#36992;请进入square。
          移籍后还是担任松野的作品。
          【代表作 ?#22987;移?#22763;团(quest) ?#22987;移?#22763;团2(quest) FFT 放浪冒险谭 wild card】


          高橋哲哉
          从5开始参加FF系列、在FF6中担任图形主任。以游戏设计师的身份担任「xenogears」的?#20339;蕁?br />在公司中作不出续篇的状况下(※)移籍namco、在子公司nolist中担任「xenosaga」的?#20339;?#30340;职务。
          (※开发费高涨而引起的赤字、角色原稿田中香氏在同人活动中发生了问题等等、有各式各样的传闻)
          【代表作 FF5·6 xenogears xenosaga】


          直?#21152;?#31056;
          从6开始参加ff系列、也参加了「crono trigger」等。FF7、8、10的美术?#20339;藎?#22270;形主任。
          现在是「FF11」的CG美术?#20339;蕁?br />

          皆葉英夫
          从很久以前就参加FF系列。FF5和6、FF9等的美术?#20339;蕁?br />

          赤尾実
          FF4以后的音效设计师。现在担任FF11。


          浜渦正志
          【代表作 FF10 路行鸟不可思议的迷宫 saga frontior 2】
          「路行鸟不可思议的迷宫」 ost
          「saga frontior2」 ost
          「saga frontior2」 arrange album
          ?#21435;嘯?No.1 ost(只有一部分)


          仲野順也
          以konami的音效设计师的身份参加一定作品后、进入square。
          【代表作 another mind dupe rhythm FF10】
          「another mind」 ost
          「dupe rhythm」 ost
          ?#21435;嘯?No.1 ost(只有一部分)


          崎元仁
          与岩田匡?#38382;?#19968;起、除了松野作品和「财宝猎人D」、着手的很多的作曲。
          之后担任了「放浪冒险谭」的作曲。以前也参加过dq系列。现在无所属。
          【代表作 ?#22987;移?#22763;团 ?#22987;移?#22763;团2 财宝猎人G FFT 蒼穹紅蓮隊 放浪冒险谭】采访记事
          「FFT」 ost
          「放浪冒险谭」ost


          岩田匡治
          与崎元仁氏一起、除了直到FFT的松野作品和「财宝猎人D」、着手的很多的作曲。现在无所属。
          【代表作 ?#22987;移?#22763;团 ?#22987;移?#22763;团2 财宝猎人G FFT 蒼穹紅蓮隊 放浪冒险谭】
          「FFT」 ost


          笹井隆司
          原NOVELA的bass手。担任ffUSA等的作曲。
          【代表作 saga3完结篇 FFUSA 鲁多拉秘宝 武士?#20048;?#21073;2】
          「鲁多拉秘宝」 osv
          「武士?#20048;?#21073;2」ost
          ?#21435;嘯?No.1 ost(只有一部分)


          伊藤賢治
          在saga2秘宝传说(GB)中与植松氏一起担任作曲。之后经过圣剑传说FF外传的作曲和、FF4、5的効果音、
          着手从romance saga开始,到saga frontior的全部作曲。现在无所属。
          【代表作 saga2秘宝传说 圣剑传说FF外传 romance saga1~3 saga frontior カルドセプト2nd】采访记事
          「圣剑传说FF外传」 sound collections
          「romance saga」 osv
          「romance saga」 la romance(arrange CD)
          「romance saga2」 osv
          「romance saga2」 eternal romance(arrange CD)
          「romance saga3」 osv
          「saga frontior」 ost
          「陆行鸟赛车 -通向幻界之路-」 ost(FF的曲由伊藤氏arrange)
          「路行鸟不可思议的迷宫2」 ost(只有一部分)
          ?#21435;嘯?No.1 ost(只有一部分)
          「カルドセプト 2nd」 ost


          光田康典
          参与FF5的効果音制作之后、根据坂口?#31995;?#24847;思,担任crono trigger的作曲、大受瞩目。
          担任xenogears的作曲后、退出square,成为无所属。参与了crono cross和xenosaga等的作曲。
          【代表作 crono系列 ?#21435;嘯隢o.1 xenogears mario party xenosaga】 采访记事
          crono trigger ost(全曲収録)
          crono trigger ost(代表曲、PS版追加曲収録)
          crono cross ost
          xenogears ost
          xenosaga ost
          ?#21435;嘯?No.1 ost(只有一部分)
          shadow hearts ost(只有一部分)
          CREID


          鈴?#26087;?br />从square创始时以管理职务身份参加。指挥并计划了FF系列的制作、使公司成长为一间大企业。
          担任过美国?#27490;?#21496;square soft的社长、square的副社长长、在96年成立了digicube。
          以代表管理职务社长的身份支撑着square、根据电影的不振等等因为业绩恶化,辞职。
          现在是管理职务副社长。采访记事


          橋本真司
          进入square以前在bandai就任、以「乔本名人」而活跃。之后、经历几个公司之后到了square。
          以业务执行职员的身份、着手了?#29694;F的数个作品的制作。



          特码生肖大全
          1. <output id="bj221"></output>
            1. <big id="bj221"><strong id="bj221"><mark id="bj221"></mark></strong></big>

                1. <output id="bj221"></output>
                  1. <big id="bj221"><strong id="bj221"><mark id="bj221"></mark></strong></big>

                      博彩评级网 开奖 170彩票走势图 澳洲幸运8正规吗 广西福彩官网 辽宁福彩开奖查询 3603d彩票走势图 20选5机选选号器 快3走势图 香港赛马会官方网站开奖结果 百家乐试玩 西甲冠军历届冠军 好运快三是哪里的彩票 斗地主网页版在线玩 牛彩网彩摘网彩搜